3ds max Photoshop
ao • Ambient Occlusion offsetile • Создание бесшовных текстур с помощью фильтра Offset
chamfer • Закруглённые края, фаски spun • Закрученный круговой узор
organics falloff • Материал органики с Falloff black_2_transp • Преобразование участков чёрного цвета в непрозрачный цвет в полутоновых изображениях
flat metallic ref • Отражения на плоских металлических поверхностях color_2_color • Замена цвета слоя на другой цвет с сохранением прозрачности
microscope mat • Материал эффекта "фотосъёмка
через электронный микроскоп" (Microscope material)
crop_off_canvas • Обрезка изображения, выходящего за пределы полотна
dust mat • Материал пыли (грязи) на поверхности объекта hot_glow • Рисование тёплого свечения
displacement • Displace-фактура (махрового) полотенца, ковров и травянистых поверхностей ship_panels • Рисование панелей обшивки космического корабля в Photoshop-е
scatter 2 PFlow • Замена Scatter на PFlow    
white 2 bg • Белая плоскость, переходящая в фон    
render optimization • Оптимизация памяти при рендеринге тяжёлых сцен    
rust ao mat • Эффект ржавчины (используя Ambient Occlusion)    
chipped paint • Создание материала потёртых, обносившихся краёв с помощью карты Vertex Map    
chipped paint • Материал эффекта отскоблившейся краски    
blended box map • Техника смешанного бокс-наложения карт текстур    
pelt mapping • Наложение и настройка текстур с помощью модификатора Pelt Mapping    
displace nonlinear • Наложение карт на объекты сложных форм, используя несколько Map Channel-ов    
multiUV tile • Многосоставные UV карты в 3ds Max    
overbright • Овербрайт панели в отражающих материалах    
displace nonlinear • Нелинейное смещение (displacement) в 3ds max    
enhanced bump • Усиление Bump-а с помощью "наклонного (бокового) освещения"    
tentacles_chains • Создание щупалец и цепей с помощью модификатора Path Deform    
piles_of_rubble • Способы создания груды булыжников    
proxy_object • Клонирование геометрии, используя (mr) Proxy    
ptex • Ptex    
ptex in mudbox • Ptex в Mudbox 2013    


virtualer.info © 2009-2012